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Discussione: estrusione faccia

  1. #1
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    Salve a tutti,

    sono alle prime armi con ProE (versione wildfire 4.0); ho un problema che magari per voi è banale. Devo creare una spira elicoidale (a sezione circolare) e prolungare le sezioni circolari di inizio e fine spira lungo la loro perpendicolare.
    Ho creato la spira con il comando "sweep elicoidale", ora sto cercando di estrudere le facce sferiche di inizio e fine spira lungo la loro perpendicolare (come se la spira fosse un'induttanza e si volesse prolungarla con terminazioni rettilinee per collegarla ad altri elementi).

    Non so quale sia la procedura più semplice e veloce per fare questa operazione; ho provato con il comando estrusione ma non riesco a far capire al CAD che voglio estrudere una superficie ben definita che è la sezione circolare di inizio spira (mi chiede di disegnare la superficie da estrudere, io invece voglio indicarla nella geometria della spira che ho già creato).

    Qualora sapeste rispondermi vi prego di spiegarmi la procedura passo passo, poiché sono alle prime armi nell'uso di ProE.

    Grazie mille,
    lulai

  2. #2
    Utente Standard L'avatar di SweptBlend
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    Cerco di interpretare quello che hai esposto,
    devi fare l'inizio e fine molla,
    ma, secondo me una estrusione non ti basta, poichè
    se la sezione è circolare, estrudendo un cerchio, perpendicolarmente
    alla sezione del "filo", ti salta fuori uno spigolo.
    Potresti provare a fare una sweep, in cui la traiettoria
    è arco-linea-arco, ( dipende come vuoi fare la molla )
    e fargli scorrere una sezione circolare del diametro del filo della molla.

    per disegnare la traiettoria, crea un piano nella

  3. #3
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    Grazie della risposta SweptBlend, ma manca del testo e non riesco a leggere l'ultima parte. Potresti inviarla di nuovo?

    Comunque il problema è proprio quello di tracciare i tratti terminali rettilinei di una molla, prolungando le sezioni circolari di inizio e fine di una spira elicoidale che ho già creato.

    Grazie,
    Lulai

  4. #4
    Utente Standard L'avatar di SweptBlend
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    Mi sono accorto adesso, del troncamento del messaggio..
    Per creare la traiettoria, puoi creare un piano che passa
    su un punto nella sezione finale, ed è normale alla sezione
    della tua sweep elicoidale ( è più difficile da spiegare che da fare ).

  5. #5
    Utente Standard L'avatar di SweptBlend
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    Avevo 10 minuti e mi sono messo a modellarlo.
    ho usato 2 tecniche per finire i terminali molla.
    sopra ho creato un piano, ho disegnato la traiettoria
    e l'ho utilizzata per una sweep.
    Sotto ho creato un sistema di coordinate,
    creato dei punti a coordinate,
    e creato una curva che passa da quei punti
    ( raccordandosi con un valore di raggio )
    e l'ho utilizzata per farci passare un'altra sweep.
    Il "trucco" dell'una e dell'altra soluzione,
    è quello di avere la traiettoria
    tangente in uscita alla molla,
    per evitare spigoli,
    e impostare la sweep con l'opzione
    di Unione Estremità.
    File Allegati File Allegati

  6. #6
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    Grazie mille SweptBlend!!!!

    Il tuo aiuto è stato prezioso; cercherò di rifarlo da sola.....speriamo ci riesca!

    Lulai


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