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Risultati da 41 a 50 di 57
  1. #41
    whitet
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    Ciao
    aggiungo un piccolo contributo video, con l'animazione è più facile capire il perchè delle pareti "tonde"

    http://www.youtube.com/watch?v=TOzrUmolSk4

  2. #42
    whitet
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    Vigz , Ilario....
    siete svenuti?

  3. #43
    Utente Senior L'avatar di Ilario
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    no no, è che non ho più voglia di continuare...

    Se secondo te una fresa nella realtà fa uno scavo come quello del tuo video, allora ok...
    Combatto tra passione ed obbligo....

  4. #44
    whitet
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    Citazione Originariamente Scritto da Ilario Visualizza Messaggio
    no no, è che non ho più voglia di continuare...

    Se secondo te una fresa nella realtà fa uno scavo come quello del tuo video, allora ok...
    non è una opinione è matematica....
    se fai la verifica con un piano, sbagli. la verifica della correttezza va fatta usando una superficie passante per i punti di contatto utensile pezzo....
    oppure inserendo un clindro nella cava che è poi esattamente quello che succede quando fresi

    http://www.cad3d.it/forum1/showpost....8&postcount=70

    Il cad simula, bene, la realtà. Non sbaglia su una cosa del genere.
    Non ci sono altre possibilità!
    è così e basta...
    Ultima modifica di whitet; 20-03-2009 alle 01: 06

  5. #45
    whitet
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  6. #46
    Moderatore SolidEdge L'avatar di cacciatorino
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    Ma secondo voi, e' propio necessario che la lavorazione cad sia fedele? In realta' quel pezzo il fresatore non penso lo fara direttamente col cam ma dandolgli i punti notevoli del profilo in coordinate angolari-assiali....



    stimarchetti.altervista.org - Progettazione Meccanica

  7. #47
    whitet
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    Citazione Originariamente Scritto da cacciatorino Visualizza Messaggio
    Ma secondo voi, e' propio necessario che la lavorazione cad sia fedele? In realta' quel pezzo il fresatore non penso lo fara direttamente col cam ma dandolgli i punti notevoli del profilo in coordinate angolari-assiali....
    ciao
    se il fine è fare il pezzo, sono d'accordo con te, ma se devi fare un cinematismo in cui la cava ruotando spinge un perno... vedi che la correttezza matematica è fondamentale....
    comunque in questo caso l'importante era capire se c'era o no un problema
    Ultima modifica di whitet; 19-03-2009 alle 22: 12

  8. #48
    Utente Senior L'avatar di marcof
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    Citazione Originariamente Scritto da whitet Visualizza Messaggio
    ciao
    se il fine è fare il pezzo, sono d'accordo con te, ma se devi fare un cinematismo in cui la cava ruotando spinge un perno... vedi che la correttezza matematica è fondamentale....
    Il primo post in assoluto infatti comparve nel forum di inventor perchè qualcuno doveva fare un cinematismo dove un perno era mosso da uno scavo elicoidale, e da lì in poi fu un delirio

    ciao

  9. #49
    Utente Senior L'avatar di Preparation-H
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    Citazione Originariamente Scritto da marcof Visualizza Messaggio
    Il primo post in assoluto infatti comparve nel forum di inventor perchè qualcuno doveva fare un cinematismo dove un perno era mosso da uno scavo elicoidale, e da lì in poi fu un delirio

    ciao
    Non era sul forum Solid Edge, di un certo Alex...?



    Ciao
    P-H
    Povera Italia, morta di fame per aver mangiato troppo!!!

  10. #50
    Utente Junior L'avatar di RockTS
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    Cavolo non mi arrivavano le notifiche della discussione!

    leggendo così al volo...

    c'è quindi una notevole differenza fra software di "fresatura" e software di "protopizzazione" ...


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