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Discussione: Svergola

  1. #1
    Utente Junior
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    Svergola

    strumento semplicemente stupendo.........se solo potessi effettuare deformazioni controllando numericamente l'azione..........mi spiego meglio,se voglio deformare un qualcosa di X millimetri posso farlo?grazie

  2. #2
    Ozzy
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    Solo per certi tipi di svergolamento, non per tutti.

    Lo svergola é piu un comando di abbellimento visivo, solitamente non lo si usa come funzione parametrica.

    Saluti Ozzy

  3. #3
    Stefano_ME30
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    Citazione Originariamente Scritto da Ozzy Visualizza Messaggio
    Solo per certi tipi di svergolamento, non per tutti.

    Lo svergola é piu un comando di abbellimento visivo, solitamente non lo si usa come funzione parametrica.

    Saluti Ozzy
    la "svergola" non e' parametrica!!!!!

    e come e' possibile?!?!?!

    P.S.: Vi state corrompendo!


    VI VI VI!
    Ultima modifica di Stefano_ME30; 04-03-2009 alle 23: 11

  4. #4
    Ozzy
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    Citazione Originariamente Scritto da Stefano_ME30 Visualizza Messaggio
    la "svergola" non e' parametrica!!!!!

    e come e' possibile?!?!?!

    P.S.: ci state corrompendo!
    ahahaha nooooo, é solo per fare un po di scena..

  5. #5
    Utente Junior
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    comando di abbellimento visivo? si....ma sinceramente credo ke sia uno strumento molto + potente di un semplice abbellimento visivo...t permette di ottenere facilmente variazioni del pezzo senza dover disegnare tutto....di fatti io disegno pezzi soggetti a deformazioni in cottura e quindi poter controdeformare il pezzo con svergola mi è di una utilità pazzesca....e nn capisco il motivo di nn mettere un controllo del valore di deformazione,ad esempio x scolpisci....oltretutto nn posso neanche crearmi piani o punti di riferimento xke nn vengono presi come punti di snap...boooooo,sarà una di quelle piccole accortezze ke pro/e nn ha ke facilitano la vita a noi disegnatori....

  6. #6
    Ozzy
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    Ti ricordo che proe è un cad parametrico...

  7. #7
    Utente Junior
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    e quindi?
    anche le nostre deformazioni sono parametriche, mica artistiche...
    sono rigonfiamenti in determinati punti di determinati mm, piegature di tot gradi ecc...

  8. #8
    Ozzy
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    Citazione Originariamente Scritto da globo Visualizza Messaggio
    e quindi?
    anche le nostre deformazioni sono parametriche, mica artistiche...
    sono rigonfiamenti in determinati punti di determinati mm, piegature di tot gradi ecc...
    Guarda che è capitato anche a me di fare deformazioni non artistiche so benissimo cosa vuoi fare...
    Quindi vuol dire che la deformazione warp non influisce sulle feature storiche del parametrico quindi è per questo che non sono controllabili dimensionalmente tramite appunto le dimensioni che in proe sono tutti parametri.
    Fosse un cad esplicito probabilmente potresti farlo.
    é capitato anche a me di fare deformazioni con warp, per esempio una fascetta tipo elettricista che avevo modellato diritta ma che poi volevo simulare piegata, ho usato quel comando.
    Se la volevo dimensionare parametricamente usavo una piegatura di spina, non di certo il warp.
    Il warp come detto é più una cosa visiva, non di certo da usare come comando funzionale perchè non si può parametrizzare a dovere.

    Saluti Ozzy

  9. #9
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    Già il nome svergola è abbastanza significativo, poi scolpisci lo è ancora di più per il tipo di risultato da ottenere, io lo uso abbastanza spesso nella realizzazione di stampi per bottoni o accessori moda (però e roba in cui le quote sono abbastanza lasche, quello che conta veramente in un oggetto del genere è altro) però è molto comodo con oggetti con parecchi ghirigori che già hai delle difficoltà ha disegnarli in piano, perciò alla fine una bella svergolata poi un controllo di sformo per non trovarti sorprese e via con manufacturing per fare il cam


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