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Dani84
25-02-2010, 12: 52
Sto riscontrando problemi con la mesh di un oggetto.
Sto utilizzando il controllo bottom-up, in particolare il comando swept per meshare metà oggetto e l'altra metà per estrusione.
La mesh che ne risulta non coincide con la geometria: ho utilizzato allora l'opzione "edit mesh", ma non mi permette di portare i nodi sulla superficie, in quanto la superficie è interna e non me la fa selezionare (la superficie in questione è quella in comune tra le due metà meshate).
Qualche suggerimento?
Grazie

Dani84
26-02-2010, 12: 33
Ho risolto il problema.
Sapevo che era possibile partizionare l'oggetto in 2 celle, solo che non riuscivo a suo tempo ad unirle col comando "tie" (in quanto non riuscivo a selezionare le superfici interne da unire). Risolto questo ho diviso l'oggetto in 2 celle, le ho meshate separatamente e le ho poi unite col comando "tie".
Grazie lo stesso per l'attenzione. Saluti